《吟游》进阶攻略|赐予必死之刃——混沌羁绊玩法详解-竞猜足球比赛结果

自从小鸡带来《吟游之诗》第一弹进阶攻略已经过了数日,想必大家也都等级了,前两天小鸡的彩蛋攻略,大家又觉得不够干货,没办法,那么鸡仔就再肝出一篇羁绊攻略给到大家吧~


这次主题是<混沌>,一个站在全游戏物理t1位置的信仰。


在参考过大家给的建议后,小鸡这次会将每个英雄的适合的拓印选择也推荐给大家,希望能给到一定的帮助。


好了,我们废话不多说,<混沌>到底是怎样的一套信仰羁绊,它的特点和强度又到底如何,今天就让我们深度挖掘一下!







参考最新的羁绊分布图,可以看见混沌也有一列职业是空缺的,那就是法爷。说来也是巧,鸡仔上一个介绍的<死亡>羁绊《吟游》进阶攻略|奏响死亡的乐章——死亡羁绊玩法详解是没骑士。由此来看,<混沌>是没什么法系输出能力的。

看完分布图,我们来了解下信仰羁绊的效果。比起其他羁绊而言十分好理解,2/4/6羁绊效果都是增加护甲/攻击速度/攻击吸血/技能吸血。整体对伤害的buff很有限(仅攻速),更多的是提高队伍的生存能力。

混沌使血量最低的混沌信仰者被混沌祝福,获得[10]点护甲、[30%]攻击速度、[5%]攻击吸血和技能吸血使血量最低的混沌信仰者被混沌祝福,获得[20]点护甲、[60%]攻击速度、[10%]攻击吸血和技能吸血使所有混沌信仰者被混沌祝福,获得[20]点护甲、[60%]攻击速度、[10%]攻击吸血和技能吸血


<混沌>羁绊在职业分布上也只能激活2游侠,而且2张n卡其中一张还是坦克,虽然拥有两张ssr,但这不由的会让玩家担心<混沌>能否撑过前期。

小鸡可以很负责的告诉大家,这一点完全没问题,而且随着装备和拓印的跟进,<混沌>拥有极为强悍的团队生存和物理输出能力。接下来我们就来看看这套阵容里每个英雄都该怎么玩。

羁绊英雄属性图

卡兰


[主动技能]

誓约守护

[cd:10]

[mp:50]为自己与被誓约者共同恢复[50 力量*200%]的血量,没有誓约者时只恢复自己为被誓约者提供[10点]魔法值,没有誓约者时将恢复自己[10]点魔法值誓约的一方死亡后,另一方的血量和魔法值恢复满值。

[被动技能]

生命誓约

[被动]冒险开始时将随机与一名冒险家签订誓约,该冒险家受到的伤害[30%]将由生命誓约拥有者承担生命誓约最多可以向[3]名冒险家签订

[拓印推荐]


莫甘娜→坚守领先


评价:表面上<混沌>组里唯一的坦克,还是张n卡,但是实际肉度相当在线,在装备起来后还是能抗的,一手生命契约还能拉平团队所承受的aoe伤害。建议熟练度早早拉满弥补本身较低的成长。


推荐技能:赤焰之盾★★★



转职建议:骑士转职适用度都很高,龙骑士分支拥有更多的血上限。


琳达


[主动技能]

强力射击[cd:10]

[mp:45]释放一支穿透敌人的箭矢,对一条直线[700]码的敌人造成[15 攻击*100%]的穿刺类型伤害并且击退敌人箭矢距离增加[300]码连续发射两枚箭矢

[被动技能]

游侠远视[被动]对于远处的敌人能够造成更高的伤害,每[100]码距离增加[7%]额外伤害每[100]码距离额外增加[5%]伤害

[拓印推荐]

猫眼标记

[被动]随机标记[500]码内最近的一个敌人,被标记者将额外受到[该冒险家]和[所有召唤物][50%]伤害,被标记者只有死亡才会结束标记,最多只能标记[1]个敌人同时可对[3]个目标进行标记。

怀特→猫眼标记

评价:<混沌>组中双射手之一,前期的输出担当。因为其成长型较低,所以拓印技能选择偏向辅助的猫眼标记,为团队增光添彩。本身处于非常安全的输出位置搭配高攻速的话适合作为减甲手。


推荐技能:冲击箭★★

冲击箭中阶每攻击[7]次,会额外释放一道贯穿敌人的箭矢,对路径上的敌人造成[200 敏捷*450%]的穿刺类型伤害,并减少[5]点护甲,持续[3]秒


转职建议:弓箭手→鹰眼箭神,将减甲进行到底。


艾琳


[主动技能]

凋零之箭

[cd:8]

[mp:40][穿刺]朝着一个敌人方向射出凋零之箭,命中的第一个敌人将会造成[35 敏捷*350%]的穿刺类型伤害,并且在地上留下凋零毒液,对范围内[200]码的敌人每[0.5]秒造成[攻击*30%]的元素类型伤害,持续[5]秒凋零毒液范围扩大[100]码凋零之箭的伤害系数提升[100%],毒液伤害系数提升[30%]


[被动技能]

森之猎人

[被动]范围[1000]码内的敌人的随机一名敌人,将会被[该冒险家]标记,被标记的敌人会额外受到该冒险家[20%]的伤害该冒险家攻击被标记单位时,将会额外造成致残效果,削减敌人[10%]的攻击、护甲、移动速度、攻击速度,持续5秒

[拓印推荐]

连环箭雨

[被动](穿刺)每攻击[7]次,将会释放一道箭雨,箭雨范围[500]码,对范围内的敌人造成[攻击*150%]的伤害每次被箭雨击中的单位,有[20%]概率将眩晕[0.2]秒,并且攻击速度降低[10%],持续[5]秒

爱丽丝→连环箭雨

评价:<混沌>组中双射手之一,前期的输出担当。本身拥有较为不错的aoe元素伤害,再补一手箭雨把aoe拉满。学穿甲灵箭也是让她增加输出和控制手段。

推荐技能:穿甲灵箭★★★




转职建议:狩猎者→古迹猎人,队伍里有个异常手就是美滋滋。


杰罗姆


[主动技能]

暮歌剑术

[cd:3]

[mp:10][钝器]对敌人重劈一剑,造成[20 敏捷*400%]的钝器类型伤害对敌人额外造成[20 敏捷*300%]的钝器类型伤害暮歌剑术击杀敌人或有[10%]概率眩晕敌人重置冷却时间每次技能将会对[200]码敌人造成伤害

[被动技能]

死者之剑

[被动]连续释放五次技能时,之后每次技能攻击将会附带目标最大生命值[5%]的额外的混乱类型伤害,最高附加为自己[攻击*200%]技能攻击将会额外附带[1]点减甲,持续10秒,最高叠加[10]点

[拓印推荐]

连续斩击[被动]每次对同一个敌人连续攻击三次时,将附加一次额外的普攻伤害每次攻击都会叠加一次斩击buff,每层斩击buff会提高[2%]攻击速度,最高叠加至[15]层,叠加至[15]层时,额外增加[20%]普攻加成,如果没有进行攻击,[5]秒后buff将消失

佩提→连续斩击

评价:<混沌>组中的唯一的战士,和卡兰一起需要分担一定的团队伤害。在宝箱中能够轻松十连到作为开局的队长,因此显得十分实用。杰罗姆是经典的敏捷狂战士,故拓印配连续斩击进一步提升它的平a能力。

推荐技能:火焰穿刺★★


火焰穿刺中阶为武器赋予火焰,每次攻击将对目标和其身后的敌人造成[攻击*20%]的元素类型伤害

转职建议:狂战士分支,屠龙和冲锋皆可,将狂暴输出进行到底。


索菲亚


[主动技能]

强欲降临[cd:20]

[mp:60]为周围[1000]码内所有友军单位在[7]秒内每秒回复[6%]血量持续期间同时增加[15%]攻击力释放技能时对周围[1000]码敌人每秒造成[智力*200%]的魔法类型伤害,持续[7]秒


[被动技能]

强欲狂热[被动]每隔[9]秒使周围[1000]码冒险家进入狂热状态,增加[25%]攻击速度持续[5]秒效果期间同时增加[10%]攻击力

[拓印推荐]

圣壁

[被动]冒险开始时,每隔[15]秒随机为[2]位冒险家加持圣壁,圣壁能够吸收[100 智力*600%]的伤害,持续[10]秒加持圣壁之时,并为受到圣壁保护的队友提供[30%]的攻击力,圣壁被打破后,效果也会消失

尼娅→圣壁

or

勉励之心[被动]战斗开始时为排在自己正前方的冒险家附加勉励效果,全属性增加[10%]如果在第二排,则为第一排所有冒险家附加勉励效果,如果在最后一排,则为前两排所有冒险家附加勉励效果

艾达→勉励之心(下场替换)

评价:<混沌>双ssr之一,牧师担当。其实小鸡认为索菲亚是非常有意思的一个角色。首先她是主属性智力的牧师,但是力量基础也很不错,代表了她有一定肉度,但同时,她是个远程英雄,导致她几乎无法分担伤害。与此同时,她的技能又让她具备了buff手和伤害手两大特性,小鸡只能用全能来形容。


索菲亚的短板也比较明显,不是一个纯奶妈,甚至奶量只能用一般来形容,还好她在<混沌>羁绊,大家都很自律的依靠自愈来治疗(2333)。在ssr索菲亚出场前,整套羁绊是没有治疗手的,那么势必要用一个低等级牧师过度,小鸡选择n卡艾达。这也是为什么拓印推荐里有勉励之心。


你可以选择在替换艾达下场是吃了她的勉励之心,将双射手放中排,索菲亚放后排提供全场属性加持,又或者是花费大量的勋章,搜3星尼娅吃她的圣璧。在这里小鸡表示,sr英雄用来拓印的成本已经相当高了,非高难度下不是很推荐。

最后来说说索菲亚的培养方针,是可以按照法师的培养方式去配装的,因为她的输出其实很不错。依靠额外技能来补足治疗短板是个不错的选择。

推荐技能:神圣之光★★


神圣之光中阶立即恢复目标[10%*生命值 150 智力*400%]的生命值,并为目标周围[300]码内的其他友军单位恢复[150 智力*400%]的生命值


转职建议:大祭司分支,推荐红衣教主,团血有压力时可选信仰之人。不是纯奶妈就不要勉强,不如加团队伤害快速结束战斗!


安琪儿


[主动技能]

二天一流

[cd:25]

[mp:65]樱雪双轮将瞬移到[500]码内血量最低的单位面前,并提升[50%]的攻击速度和连击概率,持续[15]秒在二天一流状态每击杀一个敌人将减少[2]秒二天一流的cd二天一流状态下击杀敌人时,樱雪双轮本回合将提升[5%]攻击力,最高叠加[50%],同时在二天一流状态下攻击将对[30%]生命以下的敌人将造成致残效果,削减敌人[10%]的攻击、护甲、移动速度、攻击速度,持续[5]秒


[被动技能]

双刀流

[被动]每攻击一次,连击概率将会提升[2%],最高[20%],持续时间[10]秒每次普攻触发暴击之后,额外造成一次[攻击*100%]的伤害

[拓印推荐]

鲜血利爪

[被动]普通攻击将会自己添加一个鲜血印记,鲜血印记在持续[5]秒内不攻击将会清空,当鲜血印记达到[5]层时,攻击速度提升[15%],当鲜血标记达到[10]层时,每次攻击将会吸收[该冒险家攻击*5%]的生命当鲜血标记达到[15]层时,之后每次攻击减少敌人[1]点护甲,最高减少单个敌人[10]点护甲,持续[10]秒。当鲜血标记达到[25]层时,自身周围[300]码将围绕着血雾,每秒持续对周围造成[20 敏捷*200%]的魔法类型伤害,并每秒恢复[50 敏捷*200%]点生命

艾尔莎→献血利爪

or


安娜→羽翼一族

or

动作伶俐

[被动]攻击间隔减少[0.08]攻击间隔减少[0.05]

凯西→动作伶俐

评价:恭迎<混沌>组大哥双天一流安琪儿。啥都不说了,大哥就是大哥,输出拥有是暴力的美。双天流被动的存在让她只要堆叠暴击越高,输出的正反馈就越好。


这里还是说一下拓印的选择,鲜血印记无疑是可以无脑选的全能技能,就像之前小鸡说的,缺乏奶妈的队伍里靠自愈来顶住压力。但毕竟是sr卡,平替还有r级的羽翼一族,能稳定再次削弱boss,而这这个技能不一定要安琪儿亲自带。实在不行请上n级的动作伶俐,减少攻击间隔简单暴力。


额外技能直接带最好的攻击形技能,反正也不是可以自己决定的。

推荐技能:十字斩★★★

十字斩高阶攻击时有[15%]概率触发剑斩,对目标处周围[200]码内的敌人造成[300 攻击*700%]的锐器类型伤害,并眩晕敌人[1]秒


转职建议:暗杀者分支,蛊毒和双刃均可。装备怎么暴力怎么来!




总结


<混沌>的优势和短板经过小鸡的介绍相信已经很明显了。前期需要羁绊外的英雄帮忙过渡,缺乏主动治疗,但成型后队伍分配十分明显,续航能力强,且拥有顶尖的物理输出能力。


《吟游之诗》小鸡体验下来的感受是,一套阵容里并非法系和物理系都需要,只要一种输出足够暴力就能打通关,所以<混沌>还是很强的一个羁绊。

在文章的最后,小鸡给大家一个悬赏战利品挑战的建议。在有狼的情况下,尽量选择狼来挑战,战利品都十分契合物理输出。


丛林野狼[勋章]30 2*x锐器轻甲


到了有狂暴熊出场后,果断可以转向狂暴熊,无论是给的装备奖励还是熊皮的护甲传统都十分实用。


狂暴野熊[精良装备]*(1 x/12)和一颗洗练石钝器重甲


高级装备太多,小鸡也没办法一一推荐,不过有条件可以造一个神圣教锥来耍,唯一光环十分强力,另外闪避率的提升也能增加佩戴者的生存能力。



以上就是关于<混沌>羁绊的干货攻略了,将近5000字小鸡码的手指头都秃了皮了,不知道能否换来一个你的一键三连呢~








一起来分享给朋友们看看吧:
评论 4
挺有意思的rpg新玩法
羁绊攻略还是很重要的,这个里面说法可就多了
确实,不过这张地图还是融合了很多玩法的
<共1条回复>
感觉这个地图现在人气破三万,应该只是时间的问题

大神

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