四系器灵推荐分析剩下今天的最后一篇:土系
本篇纲要:
土系器灵入门推荐:两件套器灵推荐
土系器灵进阶推荐:四件套器灵推荐
土系器灵终极推荐:六件套器灵推荐
土系两件套与其它系的两件套不同,土系有两套两件套的器灵可供玩家选择
【刀枪不入:】
增加自身等级*1的物理防御,69级相当于5.75级月亮石,89级相当于7.42级月亮石,115级相当于9.58级月亮石
【水火不侵:】
增加自身等级*1的法术防御,69级相当于8.63级翡翠石,89级相当于11.13级翡翠石,115级相当于14.38级翡翠石
虽然说水火不侵增加的属性换算成宝石的话,收益要高于刀枪不入,但是玩家还是需要根据自身的情况,如法宝、宝石及门派特性等去配置器灵。
土系器灵四件套,也是非常多样的,有抗暴类型的,也有降伤害结果类型的,也有直接增加防御面板的
独当、百折、刀枪、水火这四套器灵,我在早期的时候有做过专门的分析。
另外就是召唤灵的星石系统放出来之后,推荐顺位有所调整:
这里不再作数据讲解
【避锋藏锐和气定神闲:】
什么是抗暴?
抗暴就是抵御一次暴击,如果攻击都有10%暴击几率,你有5%的抗暴效果,那么于你而言,攻击者只剩下5%的暴击几率。
如果攻击者还是10%的暴击,而你有10%或高于10%的抗暴几率,那么攻击者无论如何都不可能对你造成暴击。
比如说一个没有变暴击卡的月宫,而装备特效也是忽视,算上5%天生的物暴几率,可能他的物暴几率能有7~9%,那么,你携带避锋,就不可能被他暴击的。
另外再加入气定神闲和避锋藏锐做一个综合评比
1,水火不侵、刀枪不入直接增加法防、物防面板,效果直观可见。
同时,增加的面板越高,被忽视、惊雷、狮驼变身等忽视的防御也就越多,此时面板的提升会稍稍打一点折扣。
2,如果自身的宝石等级较低,装备等级、熔炼效果也较低的时候,可以搭配百折不摧或独当一面器灵
当敌方打到你身上时,基础伤害结果越高,比例减免伤害结果类的效果就相对越好。
3,当你已经物法双修,都已经达到一定的水平的时候,那么增加面板和减免可能只会减免少量比例的伤害结果,就可以选择气定神闲和避锋藏锐,来降低被突进的可能
气定神闲和避锋藏锐除了带来抵抗了暴击的直接收益,还有部分间接收益。比如
如果避开了一次召唤灵的暴击,相当于又降低了此时他对你的物理伤害
还有魔王经脉的洗髓,如果能成功规避一次法术暴击,就大大降低了被灼烧的可能。
另外,避锋和气定也是石破天惊和星火燎原的克星。
物理攻击自带5%暴击几率,但是法术没有,如果攻击者自身没有暴击特效时,那么气定神闲作用=0,避锋藏锐相当于最低5%的收益。但是抗暴效果并无直观展示,所以你在战斗中,也不知道他为你减免了多少伤害。
以上是性能分析,下面就是价格对比了
- 水火的价格最高,而且货源较少
- 独当一面可以说是性价比最高的
- 百折的价格与刀枪的价格接近
- 避锋和气定价格较低,如果只是为了发光,可以选这两套器灵,能用还能发光,好混队。
如果结合价格的话,小小资可以选择独当或百折。平民可以选择独当。
为什么平民不推荐气定和避锋,因为平民的话,结合自身属性,独当相对不贵,并且,可以带来的收益最高。
土系器灵四件套看着比较花,但是六件套其实等于就两套,一套加面板,一套自动水清。
刀枪不入和水火不侵六件套,可以增加人物等级*2的物理/法术防御,这个面板加在身上非常养眼,让人物属性有一个质的提升。但是价格
也是一般玩家可望而不可及的。
【无懈可击:】
与方寸经脉飞鸟的镶嵌效果接近
不同的是,飞鸟只有解除封印,而无懈可击可解除一切可净化的负面,并且结算规则调整后,无懈可击会是第一个结算的,身上重伤、毒、降疗等将有几率被优先清除,人物身上的增益将能达到最高效果
两件套器灵推荐:水火不侵>>刀枪不入
四件套器灵推荐:不考虑预算:水火不侵≥独当一面>百折不摧>>刀枪不入>避锋藏锐=气定神闲。性价比:独当一面>百折不摧>水火不侵>刀枪不入>气定神闲>避锋藏锐。
六件套器灵推荐:水火不侵>>>刀枪不入>>>无懈可击