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声桥救援(上)-1
命运因子一场重重迷雾之下展开特殊的救援任务
#命运因子# #city# #明日之后#
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声桥救援(下)-2
命运因子一场重重迷雾之下展开特殊的救援任务
#命运因子##city##明日之后#
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关于《命运因子》12月29日测试调整的说明
各位声桥干员:
我们非常抱歉的通知您,因技术原因,我们不得不临时调整原定于12月29日的“未都黑影”精英测试,具体测试时间将另行通知,对您造成的不便敬请谅解。
我们在此期间依然会竭尽全力进行游戏内容的完善,感谢大家对我们的理解与支持。
《命运因子》项目组敬上
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#city# 【city】来自十年老玩家的建议1

游戏世界观要做好:
作为末日生存类型游戏,希望与求生共存。
在很多时候,游戏玩法往往不如一个精彩神秘的背景故事更吸引人,把游戏做成一部电影,更能够受到玩家们的接受。
废话不说开局一段震撼的开局,再简单的叙述这段故事的前因后果。当然现如今的玩家更喜欢快节奏的游戏,不拖拉的说明才是最好的"快餐"效应。
◆举两个经典游戏的例子:
顽皮狗工作室的《最后生还者》开局,不用解释什么,先上路冒险然后再解释究竟发生了什么导致末日降临,这样身临其境的模式更容易有代入感,也更加精彩。
还有任天堂的《塞尔达传说荒野之息》,开场也没有给玩家特意交代什么,出门直接看到的是一片充满冒险美轮美奂的海德拉大陆,随着游戏的推进,玩家才慢慢接近事情的真相,这也是有代入感的世界观故事。
以上评论仅来自一位游戏爱好者的建议,希望得到策划的关注。更希望【city】能够早日开测越做越好。
最后有想未来一起见证【city】诞生的朋友们,加入我的群聊,一起讨论一起谈。
【city】交流群:822250506
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我发表了一篇大神长文,快来看看吧!
大神长文

“未都黑影”测试定档12月29日,玩家招募现已开启

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开放世界合作生存手游《命运因子》曝光!
各位声桥干员,大家好呀!终于正式和大家见面啦!

《命运因子》是一款开放世界合作生存手游。故事发生在名为“未都”的架空都市中,神秘的蓝色迷雾侵袭,人类在迷雾的威胁下顽强求生。

你可以自由探索开放而庞大的城市废墟,搜集物资、制作武器、解决谜题,和其他幸存者一起,与强大的异种战斗。还可以自由建造地下藏身所,抵御异种入侵。期待与你在未都相遇!
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神秘蓝色迷雾下的顽强求生 《命运因子》世界观简介:

一场突如其来的迷雾,笼罩了这座名为未都的城市。黑雾之下,幸存的人们努力求生,却仍旧躲不开那些无所不在的蓝色粒子;废墟之上,昔日的希望之塔微光闪烁,却依旧照不亮这座城市的未来。

秩序不复存在,生命逐渐走向终点。但未来还能改变,一切未成定局。

人类,将再次于原点相遇,形成新的希望。
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大神

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